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作者:2020-11-30 14:32:55类型:http://www.hmadoc.com/

将以下脚本文件复制到MirserverMir200EnvirMarket_DefQFunction-0 空位置下即可. 所有脚本编辑以成功测试 [@TAKEON1] #IF C天裂版本HECK [135] 1 #ACT goto @12355 break #IF CheckLuckPoint 8 #ACT set [135] 1 GMexecute TestStatus 4 65535 SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险. BREAK [@TAKEON3] #IF CHECK [135] 1 #ACT goto @12355 break #IF CheckLuckPoint 8 #ACT set [135] 1 GMexecute TestStatus 4 65535 SendMsg 0 玩家【%s】全身幸运+9的触发人物最佳状态,各位小心此人物危险. BREAK [@12355] #IF CHECK [135] 0 #ACT BREAK #IF CheckLuckPoint 8 #ACT SET [135] 0 GMexecute TestStatus 4 0 BREAK [@TAKEOFF1] #IF CHECK [135] 1 #ACT goto @12355 break [@TAKEOFF3] #IF CHECK [135] 1 #ACT goto @12355 break 说明: TAKEON和TAKEOFF分别指检测装备武器或者项链 TAKEON1和TAKEOFF1为佩戴或卸下武器触发 TAKEON3和TAKEOFF3为佩戴或卸下项链触发 其中的[135]代表的是chuanshisifu人物个人变量,即通常我们在脚本中经常遇到的[***]变量,变量值只有0和1 @12355亦可以改成@*****,其中*****代表任意字符,注意不要与其他脚本段头部冲突即可 CheckLuckPoint 为幸运值检测命令 格式为 CheckLuckPoint N CheckLuckPoint N CheckLuckPoint = N 其中N代表幸运数值 实现原理 检测到玩家佩戴装备的总幸运值超过8,即大于等于9,触发玩家变色 无论是佩戴武器还是项链,只要检测到人物总幸运值8的时候,触发玩家角色的变色显示,并将某特定[***]变量赋值为1 无论是卸下武器还是项链,只要检测到人物总幸运值9的时候,触发玩家角色变为正常颜色显示,并将某特定[***]变量赋值为0 例子当中为了便于直观显示,我们设定[***]为[135],当然在你的版本中也可以变态传奇是用其他[***]来代替,***通常取值范围是0-999 实现变色的命令是调取了GM权限的调试命令TestStatus 身体变色 颜色 时长(0时还原原本颜色) TestStatus 4 65535 TestStatus 4 0 调用GM命令为脚本命令使用的实现方式: 在#ACT下加入

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