蝴蝶剑是攻速型小众武器,面板伤害不算顶尖的,最中心优势在于攻击接上丝滑得很、攻速加成独一份,这件道具的价值从来不是单人打架,而是倚仗和别的玩家的打法套路配合,构建全域联动的组队打战局,把团队战力发挥到顶到天。很多玩家低估这件武器,就是因为习惯单人打架,没发掘他的联动有奔头。
这把武器诞生于1.75疾风版本,是当年针对组队打平衡推出的专属武器,仅能过去祖玛寺庙精英怪掉落,爆率低到离谱,属于少见得很小神级货范畴。他区别于裁决的高伤蓄力特性,主打高频一直有输出,攻击间隔缩短三成,贼适合作为团队的输出接上点位,配一起不一样职业的队友,能打出远超一截顶级重武器的组队打效果。
最老招牌的联动场景,就是沙巴克攻城的组队打拉扯中。持有蝴蝶剑的战士不承担主力破防任务,游走在战场侧翼,用起来高攻速收割丝血玩家,牵制敌方后排法师;队友道士在侧翼铺放毒域,往下压敌方防御,为高频输出提供增益;法师在正面铺放火墙封锁走位,形成三面合围的战局。三者配合之下,敌方不管是突进还是后撤,都会被一直有压制,这就是就一种玩家不能实现的联动优势。
我当年所在的行会,专门组建过蝴蝶剑游击小队,五名持械战士配一起两个人狗道、一名火法,在攻城战时绕后偷袭敌方复活点。高频攻击打断对手回血节奏,神兽卡位封锁走位,火墙阻断逃生路线,好几回以少胜多攻破敌方防线。后来版本更新,高级重武器普及,蝴蝶剑逐渐淡出主流视野,但他印证了一个道理:组队打的胜负从来不是靠单件高级装备,玩家之间的心有灵犀配合,才是赢的关键的最中心要命的。
当前位置:76
蝴蝶剑倚仗队友配合打造全域联动战局
PREV ARTICLE
红毒配一起分级杀怪场景不一样级别的玩家送到不一样的地点杀怪增效
NEXT ARTICLE
